Szachy elektroniczne ChessMan FX
Szachy elektroniczne ChessMan FX
Produkt
ChessMan FX to elektroniczna interaktywna szachownica z 64 diodami LED wykrywającymi ruchy, która została zaprojektowana dla łatwej nauki i doskonalenia umiejętności szachowych. Wyróżnia się dzięki systemowi ELO 1800, który ocenia wydajność gracza. Gracze mogą cieszyć się grą w dwójkę lub stanąć przed wyzwaniem automatycznego przeciwnika. Z 64 poziomami gry podzielonymi na 4 różne style gry (normalny, atakujący, obronny i losowy) grę można dostosować do każdego gracza. Początkujący gracze mogą nauczyć się grać dzięki funkcji edukacyjnej "learning", gdy gra zapewnia informacje zwrotne i sygnalizuje poprawny ruch. ChessMan FX oferuje funkcję "hint" (podpowiedź), gdy komputer doradza następny ruch, "take back" (cofnięcie) pozwalające cofnąć 2 ostatnie ruchy lub "move" (automatyczna gra). Umożliwia także naukę i ćwiczenie reguły 50 ruchów, wykrywa paty, maty, promocję pionka, powtórzenie ruchu i zna sposoby matowania króla i królowej przeciwko królowi, króla i wieży przeciwko królowi lub króla i dwóch gońców przeciwko królowi.
Gra jest zasilana trzema bateriami 1,5 V typu AA/LR6 (nie są dołączone) lub adapterem 9.0 V 300 mA (nie jest dołączony).
Granie w szachy jest korzystne dla poprawy krytycznego myślenia, planowania strategicznego i umiejętności pamięciowych, jednocześnie zapewniając element społeczny i konkurencyjny dla osób w każdym wieku. Oferuje fascynującą kombinację intelektualnego wyzwania, relaksu i możliwości komunikacji z innymi poprzez granie w gry.
Kluczowe cechy
- Elektroniczna gra w szachy ChessMan FX
- 64 świetlne diod LED do wyświetlania wykonanych ruchów + niesamowite przezroczyste figury szachowe
- 64 poziomy trudności podzielone na 4 różne style gry
- 5 poziomów dla początkujących
- Tryb nauki "learning", gdy gra zapewnia informacje zwrotne i sygnalizuje poprawny ruch lub pozwala graczowi na nową próbę
- Wspiera rozwój krytycznego myślenia, planowania strategicznego i umiejętności pamięciowych
- Zabawna gra dla wszystkich grup wiekowych w formie intelektualnego wyzwania
- Zaawansowana gra szachowa z oceną wydajności dzięki systemowi ELO 1800
- 2 graczy przeciwko sobie lub 1 przeciwko komputerowi (poziom "multi move" dla gry między dwoma graczami z automatycznym sędzią)
- Umożliwia ćwiczenie reguły 50 ruchów, patu, powtórzenia ruchu, promocji pionka i rozpoznawania wzajemnych starć, potrafi rozwiązać "mat" w 5 ruchach
- Różne funkcje: "hint" (podpowiedź), "take back" (cofnięcie) pozwalające cofnąć 2 ostatnie ruchy lub "move" (automatyczna gra)
- Zasilanie: 3x 1,5 V baterie typu AA/LR6 (nie są dołączone) lub adapter 9.0 V 300 mA (nie jest dołączony), do otwarcia przegrody użyj śrubokręta (nie jest dołączony)
- Przybliżone wymiary: 31 x 31 x 4,8 cm
O producencie
Parametry
Rekomendowany wiek | Od 7 lat |
---|---|
Wymiary opakowania | 35 x 8 x 35 cm |
Waga opakowania | 1600 g |
Bateria | 3x 1,5 V baterie typu AA/LR6 (nie są dołączone do zestawu) |
Zawartość produktu | 1x elektroniczna szachownica, 32x figura szachowa |
Gwarancja | 2 lata |